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El tipo de objeto Zona activa se utiliza para controlar el clic del ratón sobre cualquier parte del marco y poner en marcha diferentes acciones en los clics correctos e incorrectos. Transparente por defecto, un área clicable se puede hacer visible mediante los métodos del objeto. Esto puede ser útil, por ejemplo, para resaltar el área clicable si hay un clic incorrecto.
El objeto es invisible por defecto, por lo tanto,el marcador de posición del objeto se muestra en el modo de edición:
ADVERTENCIA! Este objeto captura todos los clics del ratón en la zona de control seleccionada, por lo tanto, todos los objetos seleccionables (links, botones, objetos con acciones, etc), ubicados en la zona de control no aceptarán clics mientras el objeto esté activo.
Este objeto evalúa los clics del ratón en todo el marco. Por lo tanto, no se puede utilizar en el modo activo más de un objeto de este tipo a la vez. Para activar/desactivar este objeto utilice los métodos especiales de este objeto, ACTIVAR ÁREA/DESACTIVAR ÁREA.
Una vez introducido, este objeto no se puede ocultar tan fácilmente como cualquier otro objeto, debido a sus habilidades especiales. Para desactivar este objeto por completo utilice el método especial del objeto DESTRUIR ÁREA.
Después de insertar este objeto en un marco, ajustar el tamaño del objeto y su posición en relación con la estructura del marco. Abra la pantalla de diálogo de "Propiedades". El clic del ratón sobre la zona activa definida siempre se considera como correcto. Hay tres modos del control de clic de ratón incorrectos: marco completo, objeto seleccionado o área seleccionada, en función del área para controlar el clic incorrecto.
El número de intentos permitidos se puede definir en la pestaña Incorrecto. Cada intento puede tener sus propias listas de objetos para mostrar y ocultar. Además, el resaltado de la zona activa podría ser utilizado después del último intento incorrecto.
Las listas de objetos para mostrar y ocultar en el caso de intento correcto se puede definir en la pestaña Correcto.
Los parámetros de resaltado se pueden definir en la pestaña de Resaltar.
El objeto es capaz de generar eventos con respecto a las acciones de los usuarios y de la interpretación de las acciones del objeto. Cuando se combina con eventos de acciones, se puede emplear para la construcción de modelos de comportamiento intelectual de otros objetos en función del estado actual del objeto. Los eventos se encuentran disponibles utilizando mecanismos de manipulación de eventos.
Evento | Una vez activado |
Inspección - Inicio | Cuando el objeto pasa a modo activo (empezar escuchando clics). |
Clic del ratón aceptadas | Cuando el clic del ratón es capturado en cualquier parte del marco. El clic no está aún evaluado. |
Clic - Fuera de la zona | La primera etapa de la evaluación se ha completado, - el clic se encuentra fuera del área de control. La evaluación se detiene. |
Clic - En la zona | La primera etapa de la evaluación de clic se ha completado - el clic se encuentra dentro del área de control. El clic seguirá siendo evaluado en la etapa 2. |
Clic - En la zona correcta | La segunda fase de la evaluación del clic se ha completado - el clic está dentro de la zona activa (es decir, correcto). Este evento se dispara ANTES de cualquier acción en la lista de objetos que son procesados. |
Clic - En la zona incorrecta | La segunda fase de la evaluación del clic se ha completado - el clic está fuera de la zona activa (es decir, incorrecto). Este evento se dispara ANTES de cualquier acción en la lista de objetos que son procesados. |
Inspección - Fin | Cuando el objeto es desactivado |
El estado del objeto puede ser modificado utilizando métodos.
Nombre del método | Resultado de la Ejecución |
ACTIVAR | Convierte el objeto en modo activo. |
DESACTIVAR | Convierte el objeto en modo inactivo. |
DESTRUIR | Destruye por completo la zona activa y elimina los controladores de clic de ratón |