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Fragetyp Wahr-Falsch

Die Frage Wahr-Falsch ermöglicht es dem Benutzer, eine korrekte Antwort aus zwei vorher festgelegten möglichen Antworten (ja-nein) zu wählen.

EINSCHRÄNKUNG: Es wird empfohlen, nicht mehr als eine Frage pro Folie einzurichten.

Beispiel eines Objekts:

Objektparameter

Um den Text der Frage einzugeben, klicken Sie die Schaltfläche „TE“ hinter Fragetext:. Für die Eingabe steht ein Texteditor zur Verfügung, dieser speichert auch die Formateinstellungen (Größe, Farbe und Schriftart), und unterstützt Tabellen und die Einbindung von Bildern.

Wählen Sie die Texte für die beiden Antwortmöglichkeiten (ja/nein, wahr/falsch, oder auch frei wie zB. die Antwort auf eine Frage nach einem Jahrhundert: 17. Jhd./18. Jhd.), deren Anordnung (nebeneinander/übereinander), Reihenfolge und zuletzt die Einstellungen für die Bewertung. Für die Bewertung ist normalerweise eine der beiden Antworten (dh. Variante Wahr oder Variante Falsch) die richtig Antwort. Das Frageobjekt erlaubt auch die Einstellung 'keine richtige Antwort'. Zur Bewertung dieser Antwort können für beide Varianten Punkte vergeben werden - allerdings muß die Bewertungsart auf 'Wertung nach Variante' gestellt werden.

Auf der Registerkarte „Limitierung“ stellen Sie folgende Einschränkungen ein:

  1. Die Anzahl an Versuchen ist für diesen Fragetyp immer 1.
  2. Zeitlimit für die Antwort. Nach Ablauf der festgelegten Zeit ist eine weitere Eingabe der Antwort nicht mehr möglich und die Frage wird ausgewertet, ungeachtet dessen, ob die Schaltfläche „Abschicken“ angeklickt wurde oder nicht. Wenn zu diesem Zeitpunkt die korrekte Antwort ausgewählt ist, wird diese dem Benutzer gutgeschrieben.
  3. Frage überspringen erlauben - Falls diese Auswahlbox aktiviert wird, kann der Benutzer diese Frage ignorieren, indem er auf die Schaltfläche „Überspringen“ klickt. Der Autor des Kurses kann festlegen, ob die übersprungene Frage als nur übersprungen (mit der Möglichkeit, die Frage zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung zu stellen) oder als nicht bestanden klassifiziert wird (ohne die Möglichkeit eines weiteren Versuchs).
  4. Die Möglichkeit, ein gespeichertes Ergebnis zurückzustellen und die Frage noch einmal zu beantworten.

Wechseln Sie zur Registerkarte „Bewertung“, um die Parameter für die Bewertung der Frage festzulegen. Die wesentliche Auswahlbox ist „Frage bewerten“. Falls diese nicht markiert ist, sind alle weiteren Parameter inaktiv, eine Bewertung findet nicht statt. Solche Fragen werden als nicht gutgeschriebene Fragen ausgewiesen. Diese Fragen werden häufig zur Selbstkontrolle verwendet, um den Benutzer auf das folgende Folien-Thema vorzubereiten und/oder um das Thema für den Benutzer interessant zu gestalten.

Wenn das Auswahlkästchen Frage bewerten aktiviert ist, sind folgende Auswahlen verfügbar.

  1. Bewertungsarten - definiert, wie eine korrekte Antwort zu bewerten ist:
    • Wertung der Frage - bei korrekter Antwort werden die unter 'Wertung der Frage' eingegebenen Punkte zu allen in der Liste angeführten Zielen hinzugerechnet.
    • Wertung nach Zielen - bei korrekter Antwort werden zu den in der Liste angeführten Zielen die daneben stehenden Punkten addiert
    • Wertung nach Varianten - bei korrekter Antwort werden die unter Wertung der Frage' eingegebenen Punkte zu allen in der Liste angeführten Zielen hinzugerechnet. Ist aber 'keine richtige Antwort' eingestellt, dann wird die verwendete Punktezahl je nach Antwort aus den Wertungen für Wahr bzw. Falsch genommen.
  2. Wertung der Frage (Versuch) – Basis für die Berechnung der Punke.
  3. Unter Ziele der Frage kann eine Liste der Ziele angegeben werden, auf denen die Punkte bei korrekter Antwort gutgeschrieben werden. Für die Bewertungsvarianten 'nach Zielen' können hier auch die Punkte je Ziel vorgegeben werden.

Auf der Registerkarte „Feedback“ können Sie eine Auswahl für das Feedback treffen und nach Beantwortung der Frage entweder eine Information, ob die Antwort korrekt war oder nicht oder (nach dem letzten Versuch) die richtige Antwort anzeigen (sinnvoll, wenn Sie die Frage zur Selbstkontrolle verwenden).

Ermöglichen Sie Richtige Antwort anzeigen nach dem Abschluss der Frage, indem Sie das entsprechende Auswahlkästchen aktivieren. Wenn der Lernende alle Versuche zu antworten aufgebraucht hat, oder wenn die Zeit abgelaufen ist, wird die korrekte Antwort angezeigt; dem Benutzer wird diese Antwort nicht gutgeschrieben. Diese Auswahl wird verwendet, wenn der Test eher der Bildung denn der Prüfung dient.

Mittels Feedbacknachricht anzeigen können Sie diese erlauben oder deaktivieren. Sie können den Text der Feedbacknachrichten im Texteditor ändern. Feedbacknachrichten werden in einem kleinen separaten Fenster angezeigt, während das Modul abgespielt wird.

Auf den Registerkarten „Anzeige“, „Schaltflächen“ und „Texte“, können Sie die Anzeigeeinstellungen für das Objekt auswählen, sowie die Informations- und Warnmitteilungen bearbeiten.

Bei diesem Objekt können Sie Soundeffekte verwenden. Sie können eine vorher festgelegte Tondatei verwenden, oder eine Ihrer eigenen Sound-Dateien im Adobe-Flash-Format (.swf) oder in einem anderen Format, das durch Windows Media Player unterstützt wird, (.mp3, .wmv usw.) laden. Beachten Sie, dass einige Dateien in den verschiedenen Browsern und in den Betriebssystemen möglicherweise Probleme beim Abspielen haben. Wir empfehlen die Anwendung von SWF als eine der zuverlässigen, plattformübergreifenden Lösungen.

WICHTIG! Tondateien, die beim Klicken oder beim Darüberfahren mit der Maus abgespielt werden, müssen kurz sein und sollten keine Verzögerung am Anfang haben. Andernfalls führt dies möglicherweise zu unerwünschten Verzögerungen in der Kurswiedergabe.

Objekt-Ereignisse

Dieses Objekt bietet spezielle Ereignisse an, die zur Programmierung verwendbar sind. Wählen Sie dazu im Kontextmenü des Objektes den Menüpunkt Aktionen aus. Die Events sind in der linken Spalte des dadurch geöffneten Aktionseditors sichtbar. Die nachfolgende Tabelle beschreibt nur jene Ereignisse, die objektspezifisch sind.

Ereignis

Ausgelöst durch

wenn Frage begonnen Die Frage ist fertig geladen und alle Elemente der Frage werden angezeigt.
wenn Auswahl ändern Der Benutzer ändert seine Auswahl
wenn Versuch Sobald die Antwort angenommen wird aber noch vor der Auswertung
wenn bestanden Sobald die Frage ausgewertet wurde und die Antwort korrekt ist.
wenn nicht bestanden Sobald die Frage ausgewertet wurde und die Antwort falsch ist.
wenn Zeit abgelaufen Wenn die Zeit für die Beantwortung der Frage abgelaufen ist (falls eine Zeit festgelegt wurde).
wenn Frage übersprungen Nachdem die Schaltfläche „Überspringen“ gedrückt wurde
wenn Frage beendet Nachdem die Antwort ausgewertet wurde und keine weiteren Versuche möglich sind (bei Time-out oder nach dem Aufbrauchen aller Versuche). Wird bei überspringen nicht ausgelöst.

Spezielle Objekteigenschaften

Zusammen mit den allgemeinen Objekteigenschaften hat dieses Objekt einige spezifische Eigenschaften, die in den Aktionen und für Textersatz in den Textboxen benutzt werden können (OBJ_ID ist durch die aktuelle ID des Objektes zu ersetzen):

Eigenschaft

Beschreibung

Syntax
questionMode Aktueller Fragenmodus. Liefert „normal“, wenn die Frage erst beantwortet werden muß und „review“, wenn die Frage bereits beantwortet wurde. $OBJ_ID.questionMode
questionType "truefalse" $OBJ_ID.questionType
questionDuration Erlaubte Antwortzeit in Sekunden (falls vorhanden). $OBJ_ID.questionDuration
questionTimer Gibt den aktuellen Timer-Wert in Sekunden aus (falls dieser aktiviert wurde). $OBJ_ID.questionTimer
questionValue Aktuelle Antwort ( „true“ oder „false“). $OBJ_ID.questionValue
attemptsLast Gibt die aktuelle Anzahl an Versuchen aus. $OBJ_ID.attemptsLast