Un ambiente WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes) para crear y manejar
contenido de alta calidad interactivo de e-learning.
No se requieren conocimientos HTML u otras habilidades de programación.
Modelo orientado a objetos que permite la construcción de contenido
e-Learning de casi cualquier complejidad - tan fácil como poner juntos los
bloques de construcción.
El interfaz se basa en un modelo abierto de objetos que le permite ampliar
fácilmente y mejorar las bibliotecas existentes de objetos y plantillas,
incluidas las creadas por el usuario.
Mecanismos integrados para la animación de objetos.
Introducir contenidos de rich-media como Macromedia Flash, Shockwave, Java
y video en distintos formatos.
Fácil inserción y la sincronización de archivos de sonido.
Importación de presentaciones de PowerPoint en el material de estudio.
El mecanismo de captura de pantalla permiten emular la funcionalidad de
los diferentes programas informáticos.
Simple e intuitivo lenguaje de descripción de la acción.
El acceso a funciones adicionales del reproductor de curso para los
usuarios avanzados a través de JavaScript.