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Flash-Film

Das Objekt Flash-Movie wird für das Abspielen von den Adobe-Flash-Filmen oder -Videoclips benutzt, die in Flash umgewandelt werden. Adobe-Flashfilmdateien haben die .swf-Erweiterung.

WICHTIG! Die Adobe-Flash-Player-Software sollte auf den Computer für das Abspielen von Flash-Filmen installiert sein. Sie können die neueste kostenlose Version des Adobe-Flash-Players bei http://www.adobe.com/) runterladen. Um die korrekte Funktionalität des Lern-Kurses sicherzustellen, vergessen Sie nicht das Auswahlkästchen zu aktivieren, um zu überprüfen, ob der Flash-Player auf der Zielmaschine installiert worden ist, bevor das Lern-Modul geladen wird. (Menü Modul/Laufzeiteinstellungen - Überprüfung).

Der Flash-Film kann nicht im Bearbeitungsmodus abgespielt werden, nur der Platzhalter ist sichtbar.

Objektparameter

Legen Sie die Flash-Film Quelle fest. Es gibt drei Auswahlen:

  1. Lokale Datei (die Datei wird automatisch in den Ordner „Images“ des Lern-Moduls kopiert);
  2. URL - komplette URL des Flash-Films;
  3. Code - diese Auswahl erlaubt Ihnen, den Code von YouTube oder anderen Videowebsites einzufügen. Das Objekt versucht, die Flash-Film-URL aus diesem Code zu bestimmen. Jedoch verwenden Sie diese Auswahl mit großer Sorgfalt, weil diese fehlerhaft sein kann.

Bedenken Sie, dass die URL- und Code sich auf einen externen Inhalt beziehen, deshalb unterliegt dieser Flash-Film den Flash-Player Sicherheitseinstellungen (cross-domain security).

Wählen Sie den Anzeigemodus aus. Adobe-Flashplayer unterstützt die folgenden Fenstermodi für das Abspielen des Films:

  1. Undurchlässig zu oberst auf allen Ebenen: (Fenster-Modus). Der Flash-Film wird in seinem eigenen virtuellen Fenster im Frame über dem eigentlichen Browserfenster abgespielt, deshalb können keine anderen Objekte in dem Frame den Flash-Film überdecken oder teilweise überschneiden. Die Hintergrundfarbe für den Flash-Film entspricht jener, die vom Benutzer ausgewählt wird.
  2. Durchlässige Ebene (Transparenter Modus): Der Flash-Film spielt in einer separaten Ebene des Frames und überschneidet andere Objekte, die darunterliegen. Jedoch können die Objekte, die auf die oberste Ebene gesetzt werden, den Flash-Film überschneiden. Wenn die Hintergrundfarbe für den Frame nicht vom Benutzer definiert wird und der Flash-Film transparente Bereiche hat, dann werden die Objekte, die darunterliegen durch die transparenten Bereiche des Films sichtbar. Beachten Sie jedoch, dass der transparente Modus Ressourcen verbraucht und die Animationsleistung geringer sein könnte.
  3. Undurchlässige Ebene(Undurchsichtiger Modus): Der Flash-Film wird in einer separaten Ebene des Frames abgespielt und überschneidet andere Objekte, die darunterliegen. Jedoch können die Objekte, die auf eine Ebene darübergesetzt werden, den Flash-Film überschneiden. Im Gegensatz zum transparenten Modus, hat der Flash-Film im undurchsichtigen Modus die Hintergrundfarbe immer vordefiniert, selbst wenn Sie nicht ausdrücklich eine Hintergrundfarbe festlegen (Weiß ist die Standard-Hintergrundfarbe).

Bei Bedarf können Sie die Hintergrundfarbe für das Flash-Film-Objekt festlegen.

Benutzerdefinierte Parameter können zum Flash-Film hinzugefügt werden (wenn der Flash-Film entworfen ist, um diese Parameter zu behandeln). Beachten Sie, dass der Parametername keine Leerzeichen und Sonderzeichen beinhalten und der Parameterwert keine Anführungsstriche oder Klammern enthalten darf.

Objektmethoden

Das Objekt unterstützt folgende objektspezifische Methoden:

Methodenname

Ergebnis der Durchführung

PLAY Startet den Flash-Film.
STOP Stoppt den Flash-Film.
ZURÜCKSPULEN Springt zum Beginn des Flash-Films zurück.
PAUSE Pausiert den Flash-Film.
FORTSETZEN Setzt die Wiedergabe des Flash-Films fort (nachdem pausiert wurde).