دليل استخدام برنامج CourseLab المقطع السابقالمقطع التالي  
الأحداث والأفعال > الاجراءات > تدوير - ابدأ

تدوير - ابدأ

تهيئ الكائن ليقوم بالإستدارة .

ملاحظات : كائنات التناوب معتمدة فقط في مايكروسوفت انترنت اكسبلور .

الكائنات التي يتم سحبها بواسطة الفأرة لا يمكن نقلها أو تحريكها و بالتالي هذا النوع من الكائنات يكون هذا الاجراء معطل .

ROTATE - START ( objectid Object edit Angle select Additive time Duration ) 

المتحولات

Object
معرف الكائن الذي سيتم تدويره .
Angle
عدد أو تعبير (يجب اعطء قيمة عددية) و تشير الى زاوية دوران الكائن و القيمة الايجابية تشير الى الدوران في اتجاه عقارب الساعة و القيمة السالبة تشير الى الدوران عكس عقارب الساعة .
Additive
تأخذ القيم المحتملة التالية :
القيمة التوصيف
استبدال تحدد الزاوية المطلقة للدوران , على سبيل المثال زاوية الدوران ستبدء من حالة الكائن الاولية .
إضافة تحدد الزاوية النسبية للدوران , على سبيل المثال زاوية الدوران ستبدء من حالة الكائن الحالية .
Duration
و تكون قيمة عددية حيث تحدد وقت الدوران بالثواني و تمثل القيمة الصفرية دوران الكائن بشكل ثابت وفق زاوية الدوران .

ملاحظات

يمكنك تدوير الكائن أكثر من دورة كاملة و تحديد قيمة الزاوية بأكثر من 360 درجة.