تحريك - ابدأ
MOVE - START اجراء يقوم بتحريك الكائنات ضمن الإطار.
الكائنات التي يتم سحبها بواسطة الفأرة لا يمكن نقلها أو تحريكها و
بالتالي هذا النوع من الكائنات يكون هذا الاجراء معطل .
MOVE - START ( objectid Object edit X edit Y select Additive time Duration )
المتحولات
- Object
- ومن خلاله يتم تحديد معرف الكائن الذي سيتم تحريكه.
- X
- عبارة عن قيمة عددية تمثل القيمة التي يأخذها المحور العمودي بالبكسيل. وهي
النقطة التي سينتقل اليها الكائن عند نهاية التحرك وذلك في حال كان خيار القيمة
المضافة هو "Replace" , أو تمثل مقدار الزيادة التي ستعطى للكائن في حال كان خيار
القيمة المضافة هو "Add".
- Y
- عبارة عن قيمة عددية تمثل القيمة التي يأخذها المحور الأفقي بالبكسيل. وهي
النقطة التي سينتقل اليها الكائن عند نهاية التحرك وذلك في حال كان خيار القيمة
المضافة هو "Replace" , أو تمثل مقدار الزيادة التي ستعطى للكائن في حال كان خيار
القيمة المضافة هو "Add".
- Additive
- تأخذ القيم المحتملة التالية :
القيمة |
التوصيف |
استبدال |
محدد X and Y تُعرف التنسيقات التنسيقات
المطلقة للنقطة التي سينقل لها الكائن. |
إضافة |
محدد X and Y التنسيقات يجب أن تضاف
للكائنات الحالية (مثال : سيتم نقل الكائن واعتبار التنسيقات المضافة
المتعلقة بالموقع الحالي |
- Duration
- عدد.يَعرف زمن نقل إعادة توضع الكائن بالثواني. قيمة الصفر توافق حالة نقل
الكائن.